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Livre 1 |
Les Enfants magiques
Résumé
L'empereur Amecareth veut repartir à la conquête des territoires des humains. Au royaume d'Emeraude, le vieux magicien Elund, après avoir consulté les étoiles et pressenti le danger, partage son inquiétude avec le roi Emeraude 1er. Face à la menace, le roi envoie ses hommes à la recherche d'enfants possédant des pouvoirs magiques, qui seront mis à l'épreuve pour devenir chevaliers d'Emeraude.
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Robillard Anne |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
L'Epreuve du magicien
Résumé
Elund et les chevaliers d'Emeraude, alors âgés de 16 ans, reçoivent la visite du vieux magicien Mori. Ce dernier leur apporte une mystérieuse boîte en plomb, gravée de symboles anciens, contenant un puissant objet magique qui doit les mettre à l'épreuve.
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Robillard Anne |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
L'Imposteur
Résumé
Un doute plane autour de l'identité du Chevalier sage, vu en train de s'adonner à un rituel sanguinaire, nanti de pouvoirs maléfiques et s'en réjouissant...
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Robillard Anne |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
L'Ecole des assassins
Résumé
A 13 ans, Tyler Shainline intègre la prestigieuse école Five weapons, qui forme les meilleurs assassins au monde. Il doit choisir sa spécialité entre cinq disciplines : bâtons, lames, arc, armes à feu ou armes exotiques. Mais Tyler refuse, préférant utiliser son esprit comme seule arme. Electre 2015
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Robinson Jimmie |
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Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
L'Examen qui tue
Résumé
La suite des aventures de Tyler dans l'école de la mort, Five weapons. Electre 2015
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Robinson Jimmie |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Shainline contre Shainline
Résumé
Suite des aventures de Tyler, issu d'une puissante famille d'assassins, qui a choisi pour arme la seule force de son esprit. Il rejoint les rangs de la prestigieuse école Five weapons mais son refus de la violence physique suscite des interrogations quant à son avenir de tueur. Electre 2015
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Robinson Jimmie |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
La Sixième arme
Résumé
Tyler Shainline est issu de la famille d'assassins la plus dangereuse au monde. A 13 ans, il rejoint naturellement la prestigieuse école Five Weapons, où sont formés les meilleurs assassins, la crème de la crème du meurtre. A son arrivée, on lui demande de choisir sa spécialité parmi les cinq disciplines : bâtons, lames, arc, armes à feu et armes exotiques. Mais Tyler refuse de choisir parmi ces options : sa seule arme sera son esprit aiguisé. Cela lui suffira-t-il pour survivre dans cette école de la mort ?
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Robinson Jimmie |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
La Vallée des immortels
Résumé
Le capitaine Blake est chargé d'organiser la défense de la colonie britannique de Hong Kong face aux affrontements entre les communistes de Mao et les nationalistes de Chiang Kai-Shek. A Londres, le professeur Mortimer s'intéresse à une curiosité archéologique chinoise très convoitée. Parallèlement, le colonel Olrik se met au service du général Xi-Li pour se venger de Blake et Mortimer. Electre 2018
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Sente Yves |
2018 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
La Pierre de Jovénia
Résumé
Cinq justiciers, aux pouvoirs fantastiques, incarnent les vraies valeurs oubliées : noblesse, courage, intelligence, etc. Lors de leur dernier combat contre les forces maléfiques, les choses se sont mal terminées et tous sont redevenus des enfants. Aujourd'hui, ils doivent racheter leur bévue.
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Sobral Patrick |
2004 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Le Gardien
Résumé
Les légendaires, cinq justiciers aux pouvoirs surnaturels redevenus enfants après un combat contre les forces du mal, découvrent que leur ami Elysio est en fait le sorcier Darkhell, ce qu'il prétend avoir oublié. Ils tentent d'empêcher des hommes-plantes, les Zar-ikos, de lui faire recouvrer la mémoire.
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Sobral Patrick |
2004 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Frères ennemis
Résumé
Les Légendaires, revenus en grâce auprès du roi Larbosa après avoir délivré l'armée des faucons d'argent, sont chargés de venir en aide aux Elfes, décimés par une mystérieuse maladie. Ils doivent pour cela s'associer aux nouveaux héros du peuple d'Alysia, le trio des Fabuleux...
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Sobral Patrick |
2005 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Le Réveil du Kréa-Kaos
Résumé
En buvant le philtre des Zar-Ikos, Elysio est redevenu Darkhell, le sorcier noir. Mais mû par une force intérieure sans égale, il a réussi à expulser les côtés les plus maléfiques de son personnage...
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Sobral Patrick |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Coeur du passé |
Sobral Patrick |
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Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Main du futur
Résumé
De retour dans le passé à la poursuite du capitaine Ceydeirom, les Légendaires doivent à tout prix éviter que les actions de ce dernier ne modifient le présent. Malheureusement, les forces maléfiques déchaînées par Darkhell et sa fille, Tenebris, ainsi que la trahison du prince Halan compromettent leurs chances de succès.
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Sobral Patrick |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Aube et crépuscule
Résumé
Le compte à rebours a commencé : les Légendaires ont deux semaines pour inverser les effets de l'accident Jovenia, sinon leur monde sera anéanti par les dieux. La Corne de Sygma est la seule à posséder le pouvoir mais se trouve dans les lointaines montagnes. Une jeune stagiaire les rejoint tandis que Gryf doit faire face à son passé.
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Sobral Patrick |
0 |
Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Griffes et plumes
Résumé
Après l'attaque de Gryf sur les Légendaires, ceux-ci se réveillent prisonniers au coeur de la cité de Jaquarys. Gryf se retrouve affublé d'un curieux collier et d'un nouveau nom : Prince Anoth. Le souverain des Jaquarians lui apprend qu'il est son frère et lui raconte l'histoire de son peuple. Mais Shimmy est entre la vie et la mort et Alysia est toujours menacée de destruction.
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Sobral Patrick |
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Bande Dessinée Enfant |
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Livre 1 |
Stéfi
Résumé
Réunit quelques-unes des plus belles histoires de Stéfi, une enfant qui n'accepte jamais de règles sans les avoir comprises auparavant, surtout si elles sont fixées par les adultes.
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Nidasio Grazia |
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Bande Dessinée Enfant |
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Livre 0 |
Électrotoutou
Résumé
Les aventures de deux gaffeurs, Alberto, entouré de ses copains, des animaux bien encombrants, et de Tony, victime consentante de son cabot...
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Dab's |
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Bande Dessinée Enfant |
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Livre 0 |
La Quête des Dofus éliatropes
Résumé
La compagnie de Tofu s'est dispersée et ses membres ne se retrouvent qu'en de rares occasions. L'anniversaire de Yugo et Adamaï est l'une d'elles. Un importun interrompt les festivités et force les amis à reprendre les chemins de l'aventure. Electre 2016
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Tot |
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Bande Dessinée Enfant |
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Livre 0 |
La Légende de Jiva
Résumé
Chibi et Grougal ont été capturés par Jiva, la terrible reine des glaces qui ne leur rendra la liberté que si on lui apporte les Dofus éliatropes. Pour mener à bien leur quête, Yugo, Adamaï et leurs amis investissent la tour des chevaliers Justice. Mais ils ne sont pas au bout de leurs surprises et un voyage long et périlleux les attend. Electre 2016
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Tot |
0 |
Bande Dessinée Enfant |